E-Motion – saggio sul fumetto digitale
Collana
Numero in collana14
Formato15x21 cm, 168 pag., brossurato in bianco e nero
ISBN9788894818192
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Prezzo € 12,00 €11,40
E-Motion - saggio sul fumetto digitale
La necessità di adeguarsi ai propri lettori ha portato il fumetto, dalla fine degli anni ’90, a mutare, abbracciando la tecnologia e la globalizzazione. Oggi è arrivato persino ad abbandonare la sua fisicità trasformandosi in digitale.
Come cambia il fumetto in questa sua nuova veste? Quali sono le tecniche e le capacità necessarie alla creazione e alla costruzione di un fumetto digitale? Come si scrive e con quali problemi ci si confronta nella fase di sceneggiatura? Cosa cambia per il lettore?
E-Motion prova a rispondere a queste domande anche grazie al contributo di molti esperti del settore, cercando soprattutto di fornire ai lettori informazioni fondamentali per districarsi nella fitta rete del panorama del fumetto digitale.
Un saggio che si rivolge tanto al lettore appassionato di graphic novels quanto al disegnatore esordiente che vuole capire cosa è cambiato da quando disegnavano i suoi maestri, come rapportarsi ai nuovi mezzi e – con essi – alle nuove esigenze?
«Possono passare gli anni o cambiare i supporti, quello che resterà uguale per il lettore è la vera natura del fumetto, quale mezzo di comunicazione semplice e familiare, che associa immagini e testi arrivando in maniera più diretta al nostro cervello.»
«...L’utente tradizionale di fumetti passa dall’essere lettore all’essere lettore e visualizzatore, diventando, di fatto, un fruitore con abilità e appetiti del tutto nuovi.»
«Il digitale, applicato a questo settore, è un mezzo relativamente nuovo che non presenta regole codificate e definitive ma, anzi, si presta a sperimentazioni e implementazioni continue.»
Davide Bilancetti è un giornalista scientifico e comics blogger.
Ha scritto per riviste di divulgazione scientifica come «Le Scienze», «Mente&Cervello» e «Galileo».
È un appassionato di fumetti e collabora con «Comics&Science», iniziativa di divulgazione scientifica a fumetti patrocinata dal CNR.
Valentina Marucci è sceneggiatrice e comics blogger. Ha scritto il fumetto digitale The Host. Ha pubblicato con AbsoluteBlack, Atomic Rocket, Passenger Press e Noise Press.
Collabora come articolista con il magazine «Sci-Fi Max» e, come comics blogger, per il sito IMIM.it.